图像渲染性能目标和为实现开发目标而采用的技术
•即使在拍摄夜景和繁星点点的天空时,也能在整个图像场上实现卓越的图像渲染。
在广角镜头中,焦距越短,视角越宽,并且直径越大,由于像差的影响,图像渲染性能越低。在先前的广角镜中,负弯月形透镜被安装为最前端的透镜,以便收集来自广角的光。这会同时导致明显的镜筒变形和像散,使镜头不适合拍摄夜景或繁星点点的天空。
华体会通过在正面安装正透镜,然后在负弯月透镜上安装透镜来解决这些问题,以消除上述两种像差的根本原因。此外,两个大直径非球面透镜,一个 ED(超低色散)透镜和两个 UED(超超低色散)透镜由特殊玻璃材料制成,可以最佳地抑制图像表面的平整度、矢状像差、色差和倍率色差。结果,即使在使用许多点光源的黑暗场景(例如夜景和繁星点点的天空)拍摄时,镜头也能确保在整个像场上呈现卓越的图像渲染。